El videojugador

El videojugador. A propósito de la maquina recreativa

Nº:
509
Editorial:
Anagrama
EAN:
9788433964120
Año de edición:
Materia
ENSAYOS
ISBN:
978-84-339-6412-0
Páginas:
160
Encuadernación:
RUSTICA
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
140
Alto:
210
Disponibilidad:
DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)
Colección:
Argumentos

Descuento:

-5%

Antes:

17,90 €

Despues:

17,01 €
IVA incluido
Comprar

Un ensayo erudito, literario y ameno sobre el poco explorado universo de los videojuegos, sobre su dimensión estética y sus alcances sociopolíticos. Entre los juegos del siglo pasado y los de ahora, cuando las pantallas se miniaturizan, íntimas e invasivas, omnipresentes, El videojugador sigue el fluido único de la ficción y la evasión electrónicas. Convertido el ordenador (del tipo que sea, del teléfono a los cascos de realidad virtual) en almacén, productor y  distribuidor de señales e imágenes múltiples, filtro a través del que  relacionarse con la realidad, los videojuegos son el círculo mágico en el que se fusionan los elementos esenciales de la fábrica de los pasatiempos: películas, publicidad, información, tebeos, arte, literatura, música, lo que sea, imágenes de imágenes industrialmente repetidas.El videojuego ha copiado a todos los medios, como todos los medios copian hoy al videojuego, que hace años alcanzó los espacios sagrados de la alta cultura de masas, los museos, a la vez que los mundos del juego invadían los escenarios de la vida real de los jugadores: iba a producirse una continuidad entre el mundo imaginario del videojuego y el mundo real del jugador, que vio de pronto cómo su realidad inmediata aparecía en la pantalla como parte del universo del  juego. Y mientras en las calles del mundo de verdad, por ejemplo, debía localizar a sus presas en un juego-cacería, sus videojuegos estrechaban la relación con los nuevos modelos económicos y los nuevos  vínculos sociales.En la época de los videojuegos parecen confluir el tiempo de recreo y el tiempo ocupado. Cuando las máquinas inteligentes  reducían el número de trabajadores humanos necesarios y se dilataba el ocio, los ordenadores se convirtieron en máquinas para la diversión, y el no-trabajo forzoso, dedicado en gran medida a comprar (por ejemplo, vidas y recursos para seguir participando en un juego en  la Red), demostró ser un componente estructural de la nueva economía.  Hasta las relaciones con los poderes públicos y empresariales a través de ordenadores asimilan hoy la lógica de un videojuego: el programa obliga al usuario a actuar según un repertorio muy restringido de posibilidades. Como el ciudadano ante el ordenador, el videojugador debe obedecer lo más automáticamente posible las órdenes que le dictan según van apareciendo figuras en la pantalla. La obediencia automática se ha convertido en un pasatiempo de masas industrial.A vueltas con la dimensión estética y las implicaciones sociopolíticas de los videojuegos, con una erudición sabiamente salpimentada de amenidad y comandada por una acreditada solvencia literaria, Justo Navarro debuta en el ensayo con un texto lleno de conexiones inesperadas e intuiciones agudísimas, que aborda un terreno  poco explorado en el ámbito hispánico con ánimo indagador y documentada seriedad. Mundo virtual y mundo real, teoría política y ejercicios de comparatismo, reflexiones sobre lenguaje e interactividad: un volumen fundacional e imprescindible.

Otros libros del autor en Libreria Sar

  • Accidentes íntimos -5%
    Titulo del libro
    Accidentes íntimos
    Navarro, Justo
    Anagrama
    DISPONIBLE (Entrega en 3-4 dias)

    7,22 €6,86 €

  • EL CUADERNO ROJO
    ebook
    -5%
    Titulo del libro
    EL CUADERNO ROJO
    DAMIÁN ALOU RAMIS;JUSTO NAVARRO;PAUL AUSTER
    Booket
    Cuatro historias en las que Paul Auster explora sucesos reales trágicos y cómicos que, hilvanados por el azar, rev...

    8,31 €7,89 €

  • Oppi, una obsesion
    Antiguo
    -5%
    Titulo del libro
    Oppi, una obsesion
    Navarro Velilla, Justo
    Alfaguara
    DISPONIBLE (Entrega en 3-4 dias)

    7,60 €7,22 €

  • Gran Granada -5%
    Titulo del libro
    Gran Granada
    Nº 548
    Navarro, Justo
    Anagrama
    1963: un abogado amanece muerto en un hotel, en la gran Granada gris del año de la inundación, y los suicidas...
    No disponible

    17,90 €17,01 €

  • Bologna Boogie -5%
    Titulo del libro
    Bologna Boogie
    Nº 681
    Navarro, Justo
    Anagrama
    Una nueva aventura del comisario Polo: el género policiaco entendido como alta literatura. Bolonia, verano de ...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    18,90 €17,96 €

Materia en Libreria Sar

Anagrama en Libreria Sar

  • Cómo ser famosa -5%
    Titulo del libro
    Cómo ser famosa
    Nº 1019
    Moran, Caitlin
    Anagrama
    Caitlin Moran vuelve a la carga con una novela visceral y tronchante sobre el amor, la amistad y los gilipollas...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    20,90 €19,86 €

  • Ruta d'escapada -5%
    Titulo del libro
    Ruta d'escapada
    Nº 79
    Sands, Philippe
    Anagrama
    Juliol de 1949. Un home amb una afecció hepàtica greu ingressa en un hospital de Roma. L'hi han dut uns monjo...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    23,90 €22,71 €

  • El sueño de Venecia -5%
    Titulo del libro
    El sueño de Venecia
    Díaz-Mas, Paloma
    Anagrama
    Hacia 1665, un esclavo liberto pintó el retrato de doña Gracia de Mendoza, célebre cortesana de la época, y...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    12,90 €12,26 €

  • Esclavos de Nueva York -5%
    Titulo del libro
    Esclavos de Nueva York
    Nº 106
    Janowitz, Tama
    Anagrama
    No disponible

    9,60 €9,12 €

  • MUSEO ANIMAL -5%
    Titulo del libro
    MUSEO ANIMAL
    Nº 19
    CARLOS FONSECA
    Anagrama
    En medio de la euforia por la llegada del nuevo milenio, un museólogo caribeño recibe, de parte de una recono...
    No disponible

    21,90 €20,81 €